Rioko– Author –
Rioko
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ゲーム
初見殺しゲームの魅力と“理不尽なのにハマる理由”を本音で語る
初見殺しゲームって、正直ちょっと性格が悪い。でも、その性格の悪さが妙に面白いんだよね。普通の難しいゲームなら「操作が下手だった」「判断が遅れた」で納得できるけど、初見殺し ゲームは違う。何も知らない状態で踏ませにくるし、こっちが真面目にプ... -
ゲーム
レベルデビルの攻略と“理不尽なのにハマる理由”を本音で語る
正直、レベルデビルってただの難しいゲームだと思ってた。でも実際に触ると、あの理不尽さがちょっと異常なんだよね。初見で普通に進めば絶対に引っかかるし、「それはズルだろ…」っていう罠が平然と置かれてる。 なのに、不思議とやめられない。むしろ一... -
ゲーム
ブラックマジシャンガールの価値と人気を本音で語る
ブラックマジシャンガールって、正直このキャラだけちょっと異質なんだよね。遊戯王には強いカードも有名なカードも山ほどあるのに、ブラックマジシャンガールだけは“カード性能”とは別の場所でずっと話題になり続けている。ただ可愛いだけで、ここまで長... -
ゲーム
リーリエの決心はなぜここまで注目されるのか。値段より先に“価値の正体”を見たい
正直に言うと、リーリエの決心は名前の時点でかなり強い。ポケカを少しでも追っている人なら、リーリエ関連のカードに独特の熱量があることは分かると思う。カードとして見る前に、もうキャラ人気の圧がある。これは良い意味でズルい。 ただ、一見すると高... -
ゲーム
メガスターミーは強いのか、当たりなのか。ポケカで見る価値と“引いた時の感覚”を整理する
正直これ、メガスターミーって名前だけで少し気になる。スターミー自体は昔から知っている人が多いし、そこに「メガ」が付くと一気に特別感が出る。ポケモンとして強そうなのか、ポケカで当たりカードになるのか、値段がつくタイプなのか。名前を見た瞬間... -
ゲーム
トリプレットビート当たりは本当に“当たり”なのか、開封してると見えてくるズレの話
正直に言うと、トリプレットビート当たりって言葉を見たとき、頭の中では「高いカード=当たり」ってほぼ自動で結びついてると思う。でも実際にパックを開けていると、この感覚がちょっとズレてくる瞬間がある。 キラっと光るカードを引いたときのあの一瞬... -
パチンコ
ガンダムseed スマスロは演出だけで打つと迷う。でも流れが見えると一気に面白い
正直に言うと、ガンダムseed スマスロは座る前からちょっとテンションが上がる。ガンダムSEEDという名前だけで、ストライクガンダム、アークエンジェル、ラクス、再会っぽい空気まで頭に浮かぶし、版権のパワーはかなり強い。こういう台は、打つ前から気持... -
パチンコ
吉宗 スマスロは名前だけで座るとズレる。昔の期待感と今の立ち回りは別物
正直に言うと、吉宗 スマスロは名前だけで座りたくなる台だと思う。吉宗というだけで、昔の爆発力、爺ビッグ、姫ビッグ、あの独特の期待感を思い出す人も多いはず。自分も最初は「吉宗なら、とりあえず触っておきたい」と思った。 ただ、実際に打っている... -
パチンコ
ブルーロック パチンコは先バレだけで見るとズレる。エゴの出し方まで分かると一気に面白くなる
正直に言うと、ブルーロック パチンコは最初に座った瞬間からテンションは上がる。版権の勢いもあるし、演出の見せ方もかなり派手。でも実際に打ってると、ただのアニメ台として見るとかなりもったいない。むしろこの台は、何を待つかを決めないまま打つと... -
パチンコ
緑ドン スマスロは懐かしさだけで打つと普通に迷う。最初に見るべきポイントを整理する
正直に言うと、緑ドン スマスロは名前の時点でちょっとズルい。昔から打っていた人ほど、「緑ドンなら何となく分かるでしょ」と思って座りたくなる。でも実際に打ってると、そこが一番危ない。懐かしさで触れる台ではあるけど、昔の感覚だけで押し切れる台...
